viernes, 28 de agosto de 2015

EL CALOR DE LA LIBERTAD - Nuevo módulo de Star Wars


Y como de la Justicia no solo vive el hombre, aquí traigo un nuevo módulo de Star Wars D6. La magia de este juego sigue causándome la misma impresión que en el primer día, quizás soy demasiado fan del universo star wars y sin llegar a ser un fanático, sigo disfrutando del juego, de los dibujos y lo que puedo, pero siempre con moderación... ya sabemos como somos los fans, cuando nos dejamos llevar por el entusiasmo... dejaríamos de comer para poder pagar la nueva figura de Darth Vader en tamaño real... y uno debe ahorrar, que la vida es dura y mi deseo es poder pagarle una buena educación a la pequeña Sith y pueda superar al padre (algo no muy difícil :P).

Bueno, no deseo extenderme mucho, así que aquí tenéis el módulo:



Y un vídeo del nuevo episodio de Star Wars... la Fuerza se despierta en nosotros.

miércoles, 26 de agosto de 2015

SEIS MESES DE JUEGO - CRONOLOGÍA DE PARTIDAS


Hoy hace justamente seis meses que empecé mi andadura por estos lares, parece que fue ayer cuando compré mi webcam y me lancé a emitir mi primera partida de rol por hangout con +Keazem y +Zetta en Londres en llamas, luego llegaron las partidas de las Net Con 01 y sin olvidar a +Toni y el Rol uno de los jugadores más prolíficos, con sus partidas "El despertar de un sueño" y "Contacto sangriento" con el primer "Face to Face" que hago por hangout, en mesa ya he dirigido varias partidas de este tipo (un solo jugador). También empecé ese pequeño experimento con mi hija Anna, conocida por todos y sus intervenciones en "Rol en familia" y en alguna que otra partida, apareciendo de la nada.

ROL EN FAMILIA
En estos seis meses he conocido a mucha gente, he participado en algunas mesas virtuales y en un par de partidas, como por ejemplo en el círculo #ERBF con el inconmensurable +Roberto Alhambra Bayo dirigiendo la versión alternativa de "la Historia Interminable" o con el Maestro +Sirio Sesenra hace unos días en una partida de Chtulhu Dark. Gracias a la LJV he conocido a gente fantástica como +Toni y el Rol+David Gutiérrez y +Ruth Saborido con los que voy hablando de vez en cuando, no solo de rol vive el hombre, también hay que cultivar amistades y puedo decir que, aunque no nos conocemos en persona, si que hay un buen cultivo de amistad. Eso hace que el rol sea realmente grande, la capacidad de hacer amigos más allá de las mesas de juego.
También he podido participar en +Desayuno con Dados, en mi primera entrevista en un blog por +Sirio Sesenra en Semillas de Cao Cao (recomiendo la lectura de todo su blog, no solo de la entrevista) o recientemente en la "Charla espontánea 2.0", con +Jesús Rolero también tuve el placer de hablar y dirigirlo en la última partida emitida de la LJV. Son muchas las alegrías que voy cosechando estos meses y espero que solo sea el principio y poder compartir mesa con muchos roleros más, a los cuales invito a participar de la comunidad y les abro las puertas de mi juego, para que cuando deseen testearlo.

Espero seguir dando la vara por Google+, preparando partidas, jugando, conociendo gente, colaborando en que nuestra afición sea más grande, en pocas palabras espero poder aportar mi grano de arena a que todo el mundo pueda disfrutar de los juegos de rol.

Uno de mis proyectos más recientes, es la Rolçotada, una reunión de creadores de rol, dibujantes, editores y jugadores de rol en una casa rural de la Provincia de Tarragona. Durante un sábado de marzo, la idea es reunirse, charlar, comer, conocerse y estrechar lazos de amistad, además de comer hasta estallar (la calçotada es una comida típica de mi ciudad, consiste en cebolla a la brasa con salsa especial y acompañada de carne a la brasa).

Respecto a la Justicia Vigila, estoy esperando los dibujos de +Ferran Hellar y voy revisando el manuscrito a mi ritmo, pero ahora mismo me apetece más crear la galería de personajes, en la que varios jugadores de las partidas han creado las historias de sus PJs y que podéis leer en estos enlaces:
  1. Cristian Díaz - por +David Gutiérrez 
  2. Frank McGregor - por +Toni y el Rol
  3. Oliver Good - dedicado a +Drakkar Llibreria y autorizado por +Oliver Bueno
  4. La Familia Azcona - con los personajes de +Fada Joe +Pedro Pablo Calvo y +Edgar Gonzalez Sedeño (falta el PJ de Jennifer que interpretó +Jesús Rolero)  

Y ya, para despedirme, solo deseo agradecer a todos los jugadores que han pasado por la Justicia Vigila, su apoyo y difusión de un juego, que humildemente, va dando pasos lentos pero seguros. 

Gracias a todos por vuestro apoyo, vosotros sois los verdaderos protagonistas de esta historia.

Cronología de partidas:

Una noche en París
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Pánico en Tarragona
Parte 1
Parte 2
La desaparición de los cetáceos
https://www.youtube.com/watch?v=btbI8BDlDC8
La desaparición de los cetáceos 2º Parte
https://www.youtube.com/watch?v=AyuaP2UE-Jo
Londres en llamas
https://www.youtube.com/watch?v=dfBlM2wNnJE
Aborigen
https://www.youtube.com/watch?v=ht2WOnMCrHw
El Despertar de un sueño
https://www.youtube.com/watch?v=vdGlx9xNHfA
- Parte 2 - todavía por cerrar trama -
La carne se sirve fresca
Parte 1 (problemas de emisión causaron la caída de la misma)
Parte 2 (continuación inmediata superados los problemas de emisión)
Contacto Sangriento
Parte 1
Parte 2
Parte 3 (formato cara a cara)
- Parte 4 (día y fecha por determinar con +Toni y el Rol todavía no a sido emitida)

Extra:
Primera incursión - partida fuera de la trama y totalmente improvisada en una noche de mucho calor.
https://www.youtube.com/watch?v=xZaKfGn5cLQ

jueves, 20 de agosto de 2015

RECUPERANDO PARTIDAS - STAR WARS

En un pasado, muy, muy lejano, fui DJ en muchos juegos, antes de la Justicia Vigila, antes de mi mayor proyecto.

Hace unos días leí un post, no recuerdo el nombre del autor y pido perdón por ello, pero en el se afirmaba que en algunas publicaciones digitales recientes, no hace falta especificar el nombre de las mismas, se centraban mucho en los artículos de opinión y reflexiones sobre nuestra afición, dejando relegados a los artículos de apoyo, ya sea por ausencia de los mismos o por lo que sea, no quiero entrar en un debate sobre ese aspecto. 

El caso es que pensé, ¿qué puedo hacer yo? La mayor parte del material de juego, esta encerrado en libretas cuadriculadas y hojas de papel, garabatos inconexos de ideas surgidas en sueños y... bueno, que apenas tengo partidas escritas en editores de texto que pueda compartir y las que tengo,,, ¡buf! Son de cuando no existían los correctores o mejor dicho, cuando yo no sabía que existían, no me escondo por ello, soy un asesino de la lengua a mi lado Hannibal Lecter es un principiante, cuando hablamos de devorar las normas gramaticales. 

Bueno, después de este momento de sinceridad, quiero ir al grano. Navegando entre los archivos de mi carpeta "Juegos de rol", encontré una partida de Star Wars (ver imagen conjunta). Sí, ya se que es más viejo que Obi Wan, pero tiene su encanto y sigue funcionando tan bien como el primer día.

Así, que armándome de valor y mientras me enfundo mi armadura anti críticas no-constructivas, voy corrigiendo un texto adaptado del juego de #JocInternacional. No se si el respetable recordará que al final del juego y en el suplemento de la pantalla, se podían encontrar "semillas" para aventuras. Eran, y siguen siendo, unas directrices e ideas para crear una campaña o partidas y en un arrebato de mi juventud, las escribí todas en papel... si amigos, a la antigua usanza, con un bolígrafo Bic Cristal de color azul (Bic naranja escribe fino, Bic cristal escribe normal... ¡ahhh! La canción maldita - no hagas click) y años más tarde, me dedique a reescribirlas en word. 

Está es una de ellas, ya que la otra podéis encontrarla comentada en este enlace del blog Black Mesa en las Net Con 01 y aquí la tenéis para descargar: Estación Black Mesa y la que ahora comparto para todos vosotros, es: UN LARGO VIAJE

Espero que sea de vuestro agrado y de utilidad, ya sea para jugar con el sistema D6 de Joc, en el Redux, DeLuxe o el que sea. 

Gracias por vuestro tiempo "Qué los dados os sean propicios siempre"

domingo, 16 de agosto de 2015

LA FAMILIA AZCONA - LOS JUSTICIEROS DE TARRAGONA

Crónica de una partida anunciada


Ayer tenía ganas de dirigir, hacia demasiados días que no me plantaba delante de la web cam, para ser exactos desde que cerré la partida de "Pánico en Tarragona". Después de esa sesión, estuve trabajando y desarrollando una partida para jugar con +Jesús Rolero, pero antes de jugarla por hangout quería contar la historia de como surgió el tema de la familia Azcona.

Hace un par de meses, al poco de empezar el verano, +Rolero me comentó que le gustaría jugar a la LJV (evidentemente, soy un cansino y al final conseguí doblar su voluntad) y empecé a recopilar datos para ambientar una partida en los Estados Unidos - Sí, ya se que no tiene nada que ver con Tarragona o delfines, un poco de paciencia. - Durante varios días me hice uno con la red y descargué vídeos, archivos, reescribí noticias, uní imágenes y cree incluso anuncios de apoyo para la futura partida. En ese espacio de tiempo, pude cerrar una sesión de juego con +Ruth Saborido y +David Gutiérrez  (son condenadamente buenos) y les acompaño mi mujer +Anna Lopez, cerrando la trama de Pánico en Tarragona.

En estás me encontraba, escribiendo la trama de la Partida - Censurado por el autor - y con Jesús Rolero de vacaciones (merecidas). La idea de la partida estaba bastante desarrollada y el material de apoyo terminado, era momento de llevarla a una mesa y hacer el testeo, para ello +Drakkar Llibreria ofrece sus "Lunes al rol" que son perfectos y le comenté a su dueño mi interés por usar sus instalaciones - ¡Como que no sabéis donde está Drakkar! ¡Páganos! Ehhh... pido perdón, sigo con la historia - En su primer año, Drakkar ofrece la posibilidad de usar sus instalaciones para jugar a rol, wargames, juegos de mesa y todo lo que pueda ser jugado alrededor de una mesa en un entorno agradable y de compañerismo, así que le pedí permiso y ... se jodió el negocio con unas lluvias torrenciales que congelaron la actividad de su local durante una semana... no tengo suerte.

Bien, no pasa nada, uno se crece con las adversidades y al parecer mis lloros, digo mis tweetts llegaron a oídas de +Carles Pastanaga, uno de los clientes habituales de la tienda. Mediante mensajes por twitter, me pregunto si le podría hacer una partida a él y a su hijo de diez años (más adelante se unió también su hija) y aquí es donde la cosa se complica... la partida que tenía para testear era demasiado oscura, violenta y compleja... necesitaba algo más familiar en todos los sentidos, tanto en entorno, como en concepto. ¿Qué demonios les iba a preparar a los dos niños?

Entonces surgió la idea al ver una publicación en internet:
Una ONG se manifestaba delante del parque acuático para reclamar el cierre del parque acuático... y se iluminó la luz ¡delfines! a todos los niños les gusta los delfines y empecé a idear una trama, en que esos cetáceos tenían su peso. Entonces me dí cuenta que podía enlazarla con "Pánico en Tarragona" y el vertido de sustancias contaminantes al mar - sí, el jodido virus destructor total, que ni +Ruth Saborido , +Anna Lopez y +David Gutiérrez consiguieron destruir -.

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Durante un año las aguas del Mediterráneo se vieron afectadas por los vertidos procedentes de la planta petrolífera destruida por los anteriores PJs.

Las noticias sobre las muertes de delfines, reducción de la pesca en todo el mar mediterráneo o incluso la prohibición a todos los barcos de salir a faenar, no llamó la atención a nadie... bueno, la mayoría comemos pescado de piscifactoría y solo nos preocupamos cuando en verano hay plaga de medusas.

El caso es que cree a una familia, tres personajes para afrontar la dura misión de liberar a los delfines o resolver los interrogantes dejados por los anteriores jugadores. Aquí nació la semilla de la partida emitida ayer, aunque la dirigida en Drakkar se le parece mucho y ya la narré en un post anterior, ahora me limitaré a resumir lo que sucedió ayer por la noche.

LA FAMILIA AZCONA

Joan Azcona, es un... mejor dicho, era un Inspector de los Mossos de Esquada, suspendido de empleo y sueldo, por continuar una investigación sobre la empresa New World Inc y su relación con el crimen organizado. Las autoridades competentes le advirtieron de las consecuencias de continuar con sus pesquisas, pero él hizo oídos sordos y omitió las advertencias de sus superiores y de su mujer, la cual trabajaba para una filial de New World Inc, la empresa farmacéutica Porters Pharma que había llegado a Tarragona un año antes como asesora en la eliminación de una sustancia patógena en sus instalaciones. El bueno de Joan, sabía que algo podrido se escondía en su ciudad y continuo con su trabajo, incluso una vez fue suspendido y su mujer le abandono para tomarse un tiempo y reflexionar sobre la obsesión de su esposo.

Hoja de personaje descargable: Joan Azcona

Estel Azcona, es una joven universitaria con un gran talento para la biología marina y la natación, además de ser una experta en artes marciales - algo que esconde de su padre, ya que fue su madre quién le pago la inscripción en un dojo de Kempo - Estela nunca conoció los motivos por los que su madre insistía en que aprendiera autodefensa. Estel, siempre actuaba de la forma que esperaban los demás, interpretando el papel de post adolescente, maniática del maquillaje y superficial, pero en su interior se escondía la verdadera Estel, una joven valiente y con nervios a prueba de bombas, experta en lucha cuerpo a cuerpo y capaz de cuidarse por sí misma. En el fondo sabía que había sido moldeada por su madre, pero ¿Cual era el motivo?

Hoja de personaje descargable: Estel Azcona

Martin Azcona, es el benjamín de la familia, un portento del Karate desde los cinco años y campeón nacional a nivel juvenil, los periódicos deportivos, aseguran que será medalla olímpica en los próximos juegos de Berlín en 2008. Sigue siendo un niño en muchos aspectos, pero tiene un gran corazón y siempre ayuda a quién lo necesita, por ese motivo lleva sufriendo varios meses, al ver que no puede ayudar a su padre, el cual se encierra cada noche en su despacho y sigue investigando, persiguiendo fantasmas.

Hoja de personaje descargable: Martín Azcona

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Esta familia, que sufre en secreto la obsesión de un padre y la ausencia de una madre por viaje de negocios - según el padre, que les dijo a sus hijos que había sido trasladada a otra ciudad durante un tiempo - vivirá una aventura increíble y recuperará los lazos que antaño les hicieron fuertes.

Todo empieza con la noticia de un accidente de avión en el que fallecen unos desconocidos o quizás no tanto... Uno de los fallecidos en el accidente era profesor de biología marina en la UB y jefe del equipo del delfinario de la Pineda (Tarragona), donde cursa Estel Azcona su carrera y que mediante un abogado misterioso, le hace entrega de un sobre con información clasificada, en el que inculpa a New World Inc de crímenes contra el medio ambiente. Dicha empresa es la que investigaba Joan Azcona, el padre de los chicos. Y luego tenemos al joven Martin, el cual es llamado por un amigo suyo, cuando este descubre que su padre, un veterinario del parque acuático fallece en un accidente de avión.

A partir de ese momento, todo se complica y la trama avanza rápidamente en las siguientes 24 horas, pero para que comprendáis mejor la historia y la conspiración en la sombra, mejor mirad la partida en diferido o escuchad el audio en vuestros trayectos al trabajo.

Audio descargable - también se puede encontrar en Audios de Rol - comunidad creada por +Toni y el Rol en la sección Partidas One-shots.

Y si tenéis tiempo, disfrutad del diferido de la partida:


Por cierto, al final todo estalló por los aires, como debe ser:

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Ha sido un verdadero placer y espero que la familia Azcona visite de nuevo la Justicia Vigila. Hasta entonces, un abrazo.

jueves, 13 de agosto de 2015

DRAKKAR Y EL ROL EN FAMILIA

El lunes 3 de Agosto, tenía pensado dirigir una partida de la JV en su evento "Los Lunes al Rol", que se lleva realizando durante todo el verano... bueno, todos los lunes no... ese fin de semana, la ciudad de Tarragona padeció una noche de lluvias intensas que afectaron la infraestructura del negocio de +Oliver Bueno, el dueño de +Drakkar Llibreria y se congeló su actividad durante casi una semana.
Yo me quede sin posibilidad de realizar mi partida. 
Aunque durante los días posteriores, establecí contacto con +Carles Pastanaga y me comunico sus ganas de jugar y testear mi juego. No tardamos en ponernos de acuerdo y elegir fecha:


Pero... ¡Sorpresa! Además acude a la partida con sus hijos. Es la primera vez que hago de Director de Juego a dos menores a la vez y eso requería una dedicación exclusiva. El juego esta enfocado a la investigación y a la acción, evidentemente era todo un reto crear una partida adaptada a dos jugadores tan jóvenes como ellos. Durante los tres días previos estuve preparando la historia, algo que les pudiera interesar y que además fuera educativo y adquirieran algún conocimiento superficial sobre algo que no supieran anteriormente y elegí los delfines. Sobre estos cetáceos, empecé a idear una trama de conspiración, corrupción y crímenes. Todo se inició con esta noticia que aparece a la izquierda del texto (Nota importante: es una portada modificada para la sesión de juego).
Que les envié por twitter en un acto vil de Hype, causando un cierto revuelo, ya que creyeron que era real. Es lo que tiene fundir realidad con ficción y su efecto siempre es interesante, ya que suele motivar a los jugadores.


Bien, después de dos días creando vídeos, archivos de texto, portadas de periódicos y enlazando la historia con la partida emitida hace varias semanas: Pánico en Tarragona / Pánico en Tarragona 2º parte en la que dos míticos jugadores del Google+ se enfrentaron a la posibilidad de que se propagara un terrible virus en la ciudad de Tarragona. Ahora los Personajes de Carles ( +Carles Pastanaga) y sus hijos, interpretando a Palopau y Sam, se enfrentarían a las consecuencias de los actos realizados por +Ruth Saborido+Anna Lopez y +David Gutiérrez. Si amigos míos... sois los causantes de una grave crisis a nivel internacional, que afecta todas las aguas del mar Mediterráneo... y no cuento más que tengo pensado dirigirla por hangout este fin de semana, si todo va bien,

Bueno, que me pierdo, ya no se por donde voy... a sí, la crónica.

Antes de llegar a la tienda, compré unos refrescos, agua para los peques y refresco de cola para mí y una mezcla de frutos secos que termino en la mesa de +Oliver Bueno, una vez terminó la partida. Es lo mínimo que puedo hacer, después de su trato y me reservará una mesa al lado del ventilador movedordedados. Ayer teníamos un cielo nublado, pero eso es Tarragona y solo indica que el calor se combina con la humedad y tenemos un tiempo sofocante, por eso agradecí tanto el ventilador y  me coloqué directamente en su chorro de aire. Era el momento de las presentaciones con Carles y sus dos hijos, hablar un poco de la ambientación del juego, usando un lenguaje adaptado a ellos, ya que el juego tiene un gran componente político, que un niño no debería conocer... no les rompamos las ilusiones antes de tiempo, ya llegará el día en que... bueno, que les hice un resumen rápido del entorno y del sistema. Pero si deseas saber más de ello, si me estoy dirigiendo a ti, tú que me estás leyendo ahora mismo y no sabes de que va la Justicia Vigila, te recomiendo que veas este pequeño montaje o lo ignores y puedes seguir leyendo con tranquilidad, pensando que en un día cercano puedas jugar en mesa o por hangout conmigo.

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Bien, ahora que ya conoces la base en del entorno de juego, puedes continuar leyendo, esto también sirve para ti +Carles Pastanaga, que no pude extenderme mucho en ello, para no aburrir a tus hijos con temas complejos y que todavía no deben conocer.

Personajes de la sesión de juego:
  • Carles, interpretaba a un mosso d'esquadra, que fue suspendido, por investigar un caso relacionado con una empresa asiática - New World Inc - y los extraños sucesos que acontecieron hace un año (en términos de juego) en la ciudad de Tarragona. 
  • PaloPau "Pau", es su hijo menor de 16 años y una estrella reconocida del Karate a nivel nacional. Es un chico reservado, pero con una gran cultura general.
  • Sam, es la hija mayor de Carles, tiene 18 años y estudia en la UB una carrera de Biología Marina con beca en el Centro de Alto Rendimiento (CAR), es una experta nadadora en aguas abiertas y además sabe artes marciales (su padre lo desconoce)

Todo empieza cuando Pau recibe la llamada de un amigo suyo, el cual le pide ayuda para investigar la desaparición de su padre, un veterinario del Aquopolis de la Pineda (localidad cercana a Tarragona).
En ese mismo momento, Sam, recibe una carta de su profesor de la UB, en la que encuentra un informe secreto de la CE. Su profesor, que responde al nombre de Jordi Armengol (personaje ficticio en el juego), es el jefe del delfinario Aquopolis en verano y Profesor de la UB, además de Inspector de la CE (Comunidad Europea) del departamento de Caza y Pesca.
Y para dar más dramatismo, las noticias informan que han hallado los restos de un avión privado de la compañía New World Inc que desapareció en aguas del Atlántico y en el que se cree, viajaban ocho ciudadanos españoles, todos ellos trabajadores del parque acuático de la Pineda. 
Son demasiadas coincidencias y los tres deciden iniciar una investigación que los lleva por distintos puntos de la ciudad.

Y no quiero extenderme mucho más en la historia, solo decir que los tres disfrutaron mucho o eso me pareció, sobretodo con el material de apoyo. Se adaptaron rápidamente al sistema y entendieron que las Habilidades solo son necesarias cuando no pueden llegar a una conclusión por ellos mismos. Quiero felicitar especialmente a +Carles Pastanaga por su apoyo durante la partida, ya que ejercía de padre tanto fuera como dentro del juego y les animaba a que llegaran a sus propias conclusiones. 

En definitiva fue una buena sesión de juego, que continuará en breve, ya que ahora mismo se encuentran en una situación crítica y uno de sus seres queridos, ha sido secuestrado. Parece que han investigado demasiado y llamaron la atención.

También espero que se pueda unir +Oliver Bueno, ya que su personaje apareció durante la partida como PNJs, al estar relacionado con la trama. 

Para finalizar, dejo unas fotos de la sesión de juego y animo a los participantes de la partida a comentar sus sensaciones.

Gracias por vuestro tiempo y especialmente por vuestra compañía durante esas dos horas y media de juego.

Tienda Drakkar

PERSONAJES PREGENERADOS - HÉROES ANÓNIMOS 1

En esta entrada quiero compartir varios personajes que han ido saliendo en las partidas por hangout y hablar un poco de ellos, además de ofrecer a los futuros jugadores una publicación que les permita descargarse personajes pregenerados.

La Justicia Vigila tiene varios tonos de juego y todo depende de los personajes y sus capacidades. Los englobare en tres tipos distintos:

  1. Los Profesionales: Estos personajes han sido adiestrados en el uso de armas de fuego y tácticas militares, policiales, de infiltración, así como entrenamiento en la lucha cuerpo a cuerpo y otras muchas habilidades que forman su profesión. Entre estos, podemos encontrar a pilotos expertos (de cualquier tipo de vehículo), caza-recompensas, pistoleros, ladrones, espías, escoltas y militares de  varios tipos. Son ideales para partidas en que la acción sea abundante y un apoyo muy importante para aquellas partidas en que la investigación seas el tema principal, pero en que el resto de los personajes no tengan capacidades de lucha. Hay que remarcar un detalle importante: un Profesional puede ser avanzar en las artes marciales, pero nunca alcanzará la excelencia de un Arquetipo Marcial puro. El motivo es que su adiestramiento profesional, es muy exigente y constante, eso reduce su capacidad de aprendizaje en su estilo de lucha.
  2. Los Artistas Marciales: Evidentemente son luchadores puros, hay muchos artes marciales, así que imaginad las posibilidades. En este caso no hablamos de una profesión, cualquiera puede decidir se un Artista Marcial, pero eso afectará a sus capacidades en el desarrollo de otras profesiones, porque el entrenamiento es muy exigente y no podrán alcanzar cuotas de aprendizaje tan altas como los Profesionales. Siempre recomiendo que los jugadores adquieran una profesión para complementar el Arquetipo. El motivo es que las Habilidades otorgadas a los Artistas Marciales están enfocadas a la perfección de su estilo de lucha y generalmente son de tipo físico (acrobacias, equilibrismo, atletismo, etc) o sobre conocimientos relacionados, como por ejemplo un "Samurai" que tiene Historia de Japón. Estos personajes, son maestros en la lucha cuerpo a cuerpo y son perfectos para realizar partidas enfocadas a la resolución de conflictos físicos, como en las películas de Bruce Lee, en las que un Artista Marcial llegaba a un local de un familiar o amigo y se encontraba la típica banda de matones que destrozaba el local, primero razonaba con ellos y luego les aplicaba la técnica milenaria "O te vas, o te parto los morros". Todo el mundo que ha visto Bruce Lee, ya sabe como terminaba el asunto,
  3. Las Profesiones: En si mismas no son Arquetipos, pero un jugador puede decidir ser una persona sin ningún tipo de adiestramiento militar especializado y adquirir una o varias profesiones. Estás partidas son más exigentes y peligrosas para los jugadores, ya que sus personajes no están preparados para combatir contra criminales y militares corruptos. Las profesiones pueden ser grandes complementos de los Arquetipos o como contactos de los PJs, En el juego hay un pequeño listado de ellas, con sus habilidades correspondientes: Se pueden adquirir las profesiones de: abogado, maestro, médico, policía o incluso ser autodidacta.

PERSONAJES PREGENERADOS
Personaje Escolta:
Este tipo de personajes son perfectos para evaluar amenazas y sistemas de seguridad, tienen un amplio abanico de habilidades centradas en la protección de personas y en la detección de amenazas. Son buenos tiradores con armas cortas, tienen conocimientos de combate cuerpo a cuerpo, generalmente boxeo y son unos excelentes pilotos de coches.

  • Un Escolta (guardaespaldas) forma parte de los arquetipos de tipo profesional. - Este arquetipo de personaje fue interpretado en dos ocasiones por +David Gutiérrez 

Personaje Ex-militar tipo comando:
Hay varios tipos de militares tipo comando, en este caso hablamos de un experto en entornos selváticos o boscosos. Experto en infiltración y muerte silenciosa, hábil en el uso de armas cortas, largas y armamento ligero, además de un experto luchador cuerpo a cuerpo y adiestrado en técnicas de supervivencia, sabotaje y capaz de liderar grupos de operaciones especiales. - Este arquetipo de personaje fue interpretado por - +Toni y el Rol 

  • Un militar tipo Comando, forma parte de los arquetipos profesiones y englobado en los de clase Militar. 

  • Personaje Virólogo con adiestramiento militar. El típico científico del ejército, que recibió adiestramiento y una educación exquisita en una rama académica que beneficiara a los militares.

Personajes no profesionales:
Este personaje no tiene adiestramiento militar o marcial, aunque si sabe luchar cuerpo a cuerpo, ya que tiene conocimientos de Taekwondo en su versión deportiva. Su principal ventaja, es la gran variedad de habilidades sociales y de análisis de personalidad. - Este personaje fue interpretado por +Ruth Saborido 

  • Personaje Psicóloga, experta en análisis de conducta y resolución de conflictos.

viernes, 7 de agosto de 2015

VERANO DE JUEGOS DE MESA

Saludos veraniegos a todos los roleros y roleras de bien. Desde hace un tiempo he visto el auge de los juegos de mesa y como han conseguido afianzarse en un mercado complicado y no sólo eso, además crecen, hasta tal punto que por primera vez he leído en una contraportada de la Vanguardia, una entrevista a Carolina Ruiz, La campeona de España de Carcassone. Es un hecho que los juegos de mesa han dado un paso adelante y se han modernizado, hasta tal punto que han encontrado un mercado propio dentro de las ofertas de ocio.

En mi memoria tengo guardado a buen recaudo el verano del 85, cuando jugué por primera vez al Cluedo. Imaginaba que era un detective y en cada movimiento de la ficha intentaba averiguar quién era el asesino. Con el tiempo, mi imaginación volaba hacia otras tierras y se alejaba de los juegos de mesa, ya que me sentía incómodo al jugar con ellos. Aunque eso no impidió a mi tía que me regalara el juego de Sherlock Holmes... ¡Que rabia! Ese invierno esperaba una bicicleta y la desilusión fue terrible, creo que allí empece a forjar mi odio por los juegos de mesa. El motivo es sencillo y comprensible, tenía 12 años y esperaba una bicicleta para ir de aventuras con mis amigos. La causa del furor por la bici, fue que alucinamos con una película que encontramos en el: "típico videoclub de la esquina". Si amigos, los Bicivoladores ocupaba mi mente y no un juego de mesa, que a mis 12 años me parecía una perdida de dinero. ¡Cuidado! que cuando jugué esa noche, me gusto, el problema apareció después... ¡Con quién demonios iba a jugar en mi casa! Ese es uno de los mayores problemas de los juegos de mesa y de rol, no nos engañemos. Pero a finales de los 80, el juego de mesa por excelencia era el Monopoly y tampoco tenía con quién jugar, así que el Monopoly terminó en un armario y los billetes del juego, usados por mi hermana como moneda en su tienda de verduras de juguete. Del juego de Sherlock... no recuerdo donde terminó y eso ya lo dice todo.

Luego llegaron los 90 y el Heroquest. Pude convencer a mi padre de que me lo regalara y aunque se necesita gente para jugar, yo ignoraba ese aspecto y creaba mis batallas místicas en la mazmorra, forjando el futuro DJ "Old School" que soy ahora, sobretodo porque me encanta AD&D y sigo usando mis figuras del Heroquest y del Warhammer Fantasy para escenificar escaramuzas. 

En la actualidad los juegos de mesa tienen ferias, como las DAU en Barcelona, que recomiendo encarecidamente y además hay un espacio para los juegos de rol. Hay torneos nacionales, internacionales y quizás en un futuro, galácticos. 

Y como no podía ser de otra forma, los juegos de mesa han llegado al +ClubDiogenesTarragona Rol y con ellos han traído gente nueva. Espero que podamos unir nuestros esfuerzos para que el club sea más grande y mejor. Creo que ha sido un éxito, tres mesas llenas y una de ellas con un niño de siete años jugando al Sails of Glory y en mi cabeza solo tenía una imagen, las escenas de "Master & Commander" y el libro de Perez Rrverte "Cabo Trafalgar". En definitiva, todo lo que aporte sangre nueva para el club, me parece genial.

Para terminar, decir que mi primera toma de contacto con los juegos de mesa, no fue buena y me cuesta horrores sentarme en una mesa para jugar, aunque hay alguno que me llama la atención, como el XCom (por afinidad al juego de PC) y este que aparece en las fotos Sails of Glory

Posdata: Padres, tías, abuelas, padrinos y familiares de niños pequeños, cuando lleguen las fiestas regalad ilusión y si regaláis un juego de mesa, pensad antes si el niño podrá jugar con dicho juego o solo generará frustración. Si es un juego de 2 a 4 jugadores, ¿el niño podrá jugar con los padres? ¿estos tendrán tiempo y ganas? Si las respuestas son afirmativas ¡genial! comprad el juego, pero si no podéis asegurar que esas cosas se cumplan, entonces preguntadle antes de que odie los juegos de mesa en el futuro,

Buenas noches y feliz fin de semana.


Estás son algunas de las fotos del evento.