miércoles, 10 de diciembre de 2014

LA CRECIENTE OSCURIDAD

LA CRECIENTE OSCURIDAD


En el vacío del espacio, la soledad te puede hacer perder la cabeza y más en viajes en que el tiempo se diluye en el sueño frío y oscuro de la hibernación.
Despertarse fue un trámite necesario y extremadamente doloroso, los cables de refrigeración se desconectaron con un “fffsssshhh” cómo si fuera un globo terrícola y a continuación tuvo que sacarse el tubo de 30 centímetros que lo había alimentado hasta aquel momento y que siempre le dejaba un regusto desagradable en el paladar.
La debilidad muscular apareció como un puñetazo directo a su estomago y en pocos segundos aparecieron los mareos y las náuseas causadas por la hibernación prolongada. Todos estos síntomas lo acompañarían de manera inevitable las próximas horas o incluso días.

Era la primera vez que realizaba una hibernación tan larga, obligada por la duración de su viaje. Todo era debido al concepto de la relatividad temporal, una ley desconocida por su especie, que con un ciclo vital extremadamente largo hacía pensar al resto de de las 20 razas de las galaxias conocidas, que eran inmortales.
Es curioso – pensó en Zigurra’t, al salir de la cápsula de hibernación - Si fuera un ser inmortal, él no sería el último espécimen de su raza, porque inmortalidad y último espécimen, era una contradicción en sí misma.

El ruido de las zarpas de Zigurra’t mientras andaba por el suelo metálico de la “Novus Prime era muy desagradable y habría puesto la piel de gallina a cualquiera que se encontrara presente y contemplara como el último de los “Lassarde”, la raza más antigua del universo, abandonaba la cápsula donde había dormido los últimos 10.000 años.

Pero, desgraciadamente, él era el último ser vivo y no era inmortal. Y no era sólo el único ser vivo de la nave que lo acogía, sino que también lo era de todo el universo conocido, formado por las 20 galaxias habitadas y que 11.000 años atrás se habían unido formando la Coalición Galáctica. Una organización creada para evitar la desaparición del universo por la muerte del Tiempo

“Zig” se acercó al panel de control y activó la energía principal de la nave. Necesitaba saber donde estaba y si todo funcionaba correctamente, puesto que la “Novus Prime” estaba programada para despertarlo al final de su trayecto. Había que asegurarse que allí donde se encontrara, fuera lugar correcto.
La nave, se despertó en un prolongado suspiro, con un cuchicheo eléctrico, un “zzzzzzz” que precedía a la activación de todos los sistemas y permitían hacer un diagnóstico completo a la Inteligencia Artificial que comandaba la nave.
- Es un placer verlo despierto, tripulante Zigurra’t. Puedo ayudarlo en alguna tarea? – respondió la IA (Inteligencia Artificial) con una voz femenina, dulce, cálida.
Los científicos pensaban que una voz de este tipo ayudaba a sobrellevar mejor la soledad del espacio. El problema era que los Lassarde eran reptiles y no tenían ninguna predilección por una voz femenina o masculina. Eran una especie totalmente indiferente a la atracción física o psíquica, debido a que eran una especie que se reproducían ellos mismos, en un ciclo de una criatura cada 10.000 años, estas cosas resultaban absolutamente banales. No obstante, era agradable escuchar una voz, fuera la que fuera. Al menos, pensó “Zig”, no era la última inteligencia viva al universo.
- Sabes que me puedes llamar “Zig” y ahora mismo necesito saber si este es nuestro destino. Lanza una sonda clase-10 para escanear el espacio alrededor de la “Novus Prime”, a ver si podemos ubicar nuestra situación.
La IA no respondió, simplemente obedeció la orden y una luz se encendió en el panel de control. A continuación apareció una representación tridimensional de la nave y una luz roja indicó como la sonda se alejaba,  adentrándose al vacío del espacio exterior.
- Ordenador, voy a comprobar la carga, avísame cuando tengamos los resultados obtenidos por la sonda. – dijo “Zig” al alejarse del panel y dejar atrás la sala de mando en dirección al ascensor que lo llevaría al verdadero centro de la nave. Se dirigía al núcleo.
Andando por el pasillo, se dio cuenta de su soledad y de los efectos del tiempo. La nave se veía vieja, extremadamente vieja, con marcas de herrumbre y oxidación en muchas placas de las paredes y el sistema de iluminación fallaba constantemente. Hasta aquel momento no se había dado cuenta de cómo trabajaban las pequeñas unidades robóticas, las URB (Unidades de Reparación Básica) que corrían asustadizas de un lado al otro de la nave intentando mantenerla entera. Era evidente que la “Novus Prime” hacía mucho tiempo que vagaba por el espacio. Ahora era necesario saber si lo había hecho en la dirección correcta o todo estaba perdido..

El turboascensor lo hizo volver a la realidad, cuando se abrió repentinamente y el sonido característico del timbre le indicaba que ya podía entrar al pequeño tubo cilíndrico que lo llevaría al corazón de la nave en pocos segundos.
Siempre le silbaban los oídos por la velocidad mientras se desplazaba por el interior de la nave insignia de la Coalición Galáctica y esta vez no fue diferente, pero sí que esperaba que fuera una de las últimas. Salió del turboascensor con paso seguro, como si alguien lo estuviera filmando y las generaciones futuras lo tomaran como ejemplo de valor y sacrificio. Era un momento solemne, aunque era consciente, que él era el único que podría dar fe de ese instante. No quería faltar el respecto a las vidas de toda aquella gente, tanto del futuro, presente y pasado, que murieron o morirían a causa de la Creciente Oscuridad. Así que actuaría con la correspondiente ceremonia y honraría el recuerdo de todo el que había y hubiera podido ser.
- Señor, la sonda ha dejado de enviar señal.
- Cómo dices? – respondió sorprendido en “Zig” – Computadora, repite tu informe. – su voz temblaba por el nerviosismo.
- Señor, la sonda a dejado de enviar señal. – el tono de voz de la computadora era el mismo, no sabía si era un bucle o una repetición consciente, pero en “Zig” actuó rápido.
- Necesito una visual del exterior de la nave y un cálculo aproximado del crecimiento de la masa de materia negra en los últimos 5.000 mil años y lo necesito por ayer! – Llamó, acompañando su grito con un fuerte golpe a la pared que tenía al lado – Y deriva los controles de la nave al panel central del núcleo! Realizaré todas las operaciones desde aquel punto.
El tiempo era vital y a pesar de que ya no existiera el tiempo fuera de la nave, si que existía en el interior de la “Novus Prime”, aunque era consciente que este tiempo llegaba a su fin.
No podía dudar o todos los esfuerzos realizados hasta ahora serían devorados por la Creciente Oscuridad del exterior de la nave.
Él y aquella montaña de chatarra en que se había convertido la nave eran la última oportunidad del universo para restaurar el orden de las cosas. Durante miles de años había recopiland muestras genéticas de todos los seres vivos de las galaxias habitadas, y ahora, que ya acariciaba su objetivo final, acabaría devorado por la Creciente Oscuridad aparecida con la muerte del Tiempo.
Una cincuentena de metros era la distancia que lo separaba del turboascensor del panel de control y del camino para alcanzar su destino.
Era una pasarela metálica, donde los cables y tubos de conexión le recordaban sus antepasados reptiles que reptaban por el suelo, era cómo si toda aquella maraña de cables y tubos le indicaran la dirección, incluso le pareció que se movían, que temblaban de miedo.
- Señor! – unas luces rojas aparecieron de repente iluminando la sala del núcleo – Señor! La estructura de la nave empieza a verse afectada por la Creciente Oscuridad. – Era curioso, pensó en “Zig”, como una máquina, por muy inteligente que fuera, podía llegar a transmitir emociones mediante su voz informatizada - Señor! Hay que activar los protocolos de la “Novus Prime”. Es necesario activar el núcleo para iniciar el proceso de… – la voz de la computadora, simplemente desapareció, el tiempo se estaba muriendo, simplemente todo desaparecía en la oscuridad del olvido y él era el único ser con recuerdos del que significaba el Tiempo.

Corrió como nunca lo había hecho, como la primera vez que se lanzó a los brazos de su progenitor, como aquella vez que huyó de unos matones, todo para llegar al panel de control y activar el núcleo, el dispositivo que según las mentes más brillantes de la Coalición, detendría a la Creciente Oscuridad. Pero él sabía que no entendían del todo como funcionaba aquel ingenio. Aquello no era un invento, sólo habían seguido las indicaciones descubiertas de entre los restos de una nave tan antigua como el universo que habían encontrado en un cometa trotamundos que seguía una ruta por todo el espacio conocido. El cometa recibía el nombre de “Novus Prime”.

Los científicos creían que el cometa surgió el día de la explosión del “Big Bang”, y se demostró que contenía todos los elementos principales que formaban la vida conocida. Finalmente, a alguien le pareció lógico que se utilizara este nombre para bautizar la nave y también que siguiera la misma ruta del cometa, esperando llegar al centro del universo conocido y activar el núcleo.

La Creciente Oscuridad  ya era dentro de la sala del núcleo, borrando de toda existencia la pasarela, el turboascensor y de manera inexorable se dirigía al núcleo, el recipiente contenedor de toda muestra de vida conocida. Como el último “Lassarde” no podía permitir que esto pasara y se lanzó de cabeza contra el panel, golpeándolo con su cuerpo y activando el protocolo “Novus Prime”.

En Zigurra’t el último de su especie, golpeó el panel y activó el núcleo que empezó a girar sin detener-se y emitir luz y más luz. Era una claridad tan blanca que hacía retroceder a la Creciente Oscuridad y mientras él caía, en dirección al vacío, a la oscuridad, a la luz.
Ahora todo era luz, cálida, acogedora y en “Zig” se dejó traer por la paz.


Entonces el núcleo se contrajo, como si se consumiera él mismo y finalmente, de repente, explotó con una potencia que habría destruido una galaxia entera o esto le pareció antes de caer en una distorsión espacial.

Uno de los científicos, antes de marchar, le dijo:
- No sabemos qué hace realmente esta máquina, pero yo tengo una teoría alocada. Creo que es un dispositivo para crear una distorsión temporal y proteger a una persona. Todavía no he podido averiguar su propósito al 100%, aún así, sería genial poder doblar el tiempo, evitar de alguna forma un acontecimiento perjudicial o error cometido en el pasado. ¿Qué harías tú, “Zig” si pudieras viajar en el tiempo?

Y en aquel momento el universo se expandió, la explosión creó la realidad, el tiempo, la gravedad. La vida surgía de cada oleada y todo va volver a ser el que había sido, el que era y el que tendría que ser.

“Zig” recibió un golpe muy fuerte en su cabeza cuando salió de la distorsión, el suelo que lo había recibido tan amablemente era oscuro como el carbón y caliente, latiendo de vida.
Lentamente se levantó del suelo y contempló el paisaje. Era el de un planeta que hacía poco que había nacido. Los volcanes expulsaban magma y gases a un cielo totalmente oscurecido. Los rayos, provocados por la acumulación de magma y ceniza iluminaban un paisaje extremadamente indómito.
Para “Zig” era como volver a casa – entonces pensó en todo el que había pasado. Ahora lo veía claro, la “Novus Prime”, el viaje, la recopilación de todo el ADN. Todo tenía sentido.

Se levantó y dirigiéndose al cielo, gritó:
- Ya tengo la respuesta viejo amigo! Si pudieras viajar en el tiempo?! Volvería a empezar!


Justamente, aquel era el día en que empezaba su ciclo reproductivo y le tocaba poner un huevo. El primero de los “Lassarde” la raza más antigua de todo el universo.

domingo, 7 de diciembre de 2014

LA FOSCOR CREIXENT

Com activitat de classe, el mestre de català va demanar una redacció amb un mínim de 150 paraules, en que es tractés del tema mencionat en la següent frase:
"Si poguessis viatjar amb la màquina del temps... "
Aquest és el resultat de la redacció. Com sempre vaig començar a escriure tard, molt tard i amb el refredat que estic arrossegant des de fa dies, no podia sortir res de bo i efectivament... vaig fer més faltes que un invident intentant escriure klingon,  
Ara corregit el text, torno a recomanar la seva lectura i mentre ho feu, jo amb prendre un paracetamol o similar i en quan tingui temps traduiré el text al castellà.

LA FOSCOR CREIXENT

En el buit de l’espai, la soledat et pot fer perdre el nord i més en viatges en que el temps és dilueix en el somni fred i fosc de la hibernació.
Despertar-se va ser un tràmit necessari i extremadament dolorós, els cables de refrigeració es van desconnectar amb un “fffsssshhh” com si fos un globus terrícola i tot seguit va haver de treure’s el tub de 30 centímetres que l’havia alimentat fins aquell moment i que sempre li deixava un regust desagradable en el paladar.
La flaccidesa muscular va aparèixer com un cop de puny directe al seu estomac i en poc segons van sorgir els marejos i les nàusees causades per la hibernació prolongada. Tots aquests símptomes l’acompanyarien de manera inevitable les properes hores o fins i tot dies.

Era la primera vegada que realitzava una hibernació tan llarga, obligada per la durada del seu viatge. Tot era a causa del concepte de la relativitat temporal, una llei desconeguda per la seva espècie, que amb un cicle vital extremadament llarg feia pensar a la resta de races de les 20 galàxies conegudes, que eren immortals.
És curiós – va pensar en Zigurra’t, quan sortia de la càpsula d’hibernació - Si fos un ésser immortal, ell no seria el darrer espècimen de la seva raça, perquè immortalitat i darrer espècimen, era una contradicció per si mateixa.

El soroll de les urpes d’en Zigurra’t mentre caminava per el terra metàl·lic de la “Novus Prime, era molt desagradable i hauria posat la pell de gallina a qualsevol que es trobés present en aquell moment i contemples com el darrer dels “Lassarde”, la raça més antiga de l’univers, sortia de la càpsula on havia dormit els darrers 10.000 anys.
Però, per desgràcia, ell era el darrer ésser viu i no era immortal. Cal recalcar que no era només l’únic ésser viu de la nau que l’acollia, sinó que també ho era de tot l’univers conegut format per les 20 galàxies habitades i que havien format la Coalició Galàctica. Una organització constituïda feia 11.000 anys per evitar la desaparició de tota la vida coneguda.

“Zig” es va apropar al panell de control i activà l’energia principal de la nau. Necessitava saber on era i si tot funcionava correctament, ja que la “Novus Prime” estava programada per despertar-lo al final del seu trajecte. Calia assegurar-se que allí on és trobés, era en lloc correcte.
La nau, es va desvetllar en un prolongat sospir, amb un xiuxiueig elèctric, un “zzzzzzz” que precedia a l’activació de tots els sistemes i permetien fer un diagnòstic complert a la Intel·ligència Artificial que comandava la nau.
- Es un plaer veure’l despert, tripulant Zigurra’t. Puc ajudar-lo en alguna tasca? – va respondre la IA (Intel·ligència Artificial) amb una veu femenina, dolça i càlida. Els científics pensaven que una veu d’aquest tipus ajudava a pair millor la soledat de l’espai. El problema era que els Lassarde eren rèptils i no tenien cap predilecció per una veu femenina o masculina. Eren una espècie totalment indiferent a l’atracció física o psíquica, ja que per una espècie que es reproduïa per ella mateixa, en un cicle d’una criatura cada 10.000 anys, aquestes coses resultaven absolutament banals. No obstant, era agradable escoltar una veu, fos la que fos. Si menys no, va pensar en “Zig”, no era la darrera intel·ligència viva a l’univers.
- Saps que em pots dir “Zig” i ara mateix necessito saber si aquest és el nostre destí. Llança una sonda classe-10 per escanejar l’espai al voltant de la “Novus Prime”, a veure si podem ubicar la nostra situació.
La IA no va respondre, simplement va obeir l’ordre i una llum es va encendre en el panell de control. Tot seguit va aparèixer una representació tridimensional de la nau i un puntet vermell va indicar com la sonda s’allunyava i s’endinsava envers al buit de l’espai exterior.
- Ordinador, vaig a comprovar la càrrega, avisa’m quan tinguem el resultats obtinguts per la sonda. – va dir en “Zig” en allunyar-se del panell i deixar enrere la sala de comandament en direcció a l’ascensor que el duria al veritable centre de la nau. Es dirigia al nucli.

Caminant pel passadís, es va adonar de la seva soledat i dels efectes del temps. La nau es veia vella, extremadament vella, amb marques de rovell i oxidació en moltes plaques de les parets i el sistema de il·luminació fallava constantment. Fins aquell moment no s’havia adonat de com treballaven les petites unitats robòtiques, les URB (Unitats de Reparació Bàsica) que corrien esparvorides d’un costat a l’altre de la nau intentant mantenir-la sencera. Era evident que la “Novus Prime” feia molt de temps que vagava per l’espai, ara calia saber si ho havia fet seguint la direcció correcta o tot estava perdut.
El turboascensor el va fer tornar a la realitat, quan es va obrir sobtadament davant seu i el so característic del timbre li indicava que ja podia entrar al petit tub cilíndric que el portaria al cor de la nau en pocs segons.
Sempre li xiulaven les orelles per la velocitat mentre es desplaçava per l’interior de la nau insígnia de la Coalició Galàctica i aquesta vegada no va ser diferent, però sí que esperava que fos una de les darreres. Va sortir del turboascensor amb pas segur, com si algú l’estigués filmant i les generacions futures el prenguessin com exemple de valor i sacrifici. Era un moment solemne, encara que l’únic que en era conscient, era ell mateix. No volia faltar el respecte a les vides de tota aquella gent, tant del futur, present i passat. Així que actuaria amb molta cerimònia i honraria el record de tot el que havia i hagués pogut estar.
- Senyor, la sonda ha deixat d’enviar senyal.
- Com dius? – va respondre sorprès en “Zig” – Computadora, repeteix el teu informe. – la seva veu tremolava per el nerviosisme.
- Senyor, la sonda a deixat d’enviar senyal. – el to de veu de la computadora era el mateix, no sabia si era un bucle o una repetició conscient, però en “Zig” va actuar ràpid.
- Necessito una visual de l’exterior de la nau i un càlcul aproximat del creixement de la massa cero de matèria negra en els darrers 5.000 mil anys i ho necessito per ahir! – Va cridar, acompanyant el seu crit amb un fort cop a la paret que tenia al costat – I deriva els controls de la nau al panell central del nucli. Realitzaré totes les operacions des d’aquell punt.
El temps era vital, tot i que ja no existís el temps fora de la nau, si que existia en l’interior de la “Novus Prime” i era conscient que aquest temps arribava a la seva fi. No podia dubtar o tots els esforços realitzats fins ara serien devorats per la foscor creixent de l’exterior de la nau.
Ell i aquella pila de ferralla en que s’havia convertit la nau eren la darrera oportunitat de l’univers per restaurar l’orde de les coses. Durant milers d’anys havia estat recopilant mostres genètiques de tots els éssers vius de les 20 galàxies, i ara, que ja acariciava el seu objectiu final, acabaria per ser devorat per la Foscor Creixent apareguda amb la mort del Temps.
Una cinquantena de metres era la distancia que el separava del turboascensor del panell de control i del camí per arribar al seu destí. Era una passarel·la metàl·lica, on els cables i tubs de connexió li recordaven els seus avantpassats rèptils que reptaven per el terra, era com si tota aquella pila de cables i tubs li indiquessin la direcció, fins i tot li va semblar que es movien, que tremolaven de por.
- Senyor! – unes llums vermelles van aparèixer de sobte il·luminant la sala del nucli – Senyor! L’estructura de la nau comença a veure’s afectada per la Foscor Creixent. – Era curiós, va pensar en “Zig”, com una màquina, per molt intel·ligent que fos, podia arribar a transmetre emocions mitjançant la seva veu informatitzada - Senyor! Cal activar els protocols de la “Novus Prime”. Es necessari activar el nucli per iniciar el procés de. – la veu de la computadora, simplement va desaparèixer, el temps s’estava morint, simplement tot desapareixia en la foscor de l’oblit i ell era l’únic ésser amb records del que significava el Temps.
Va córrer com mai ho havia fet, com la primera vegada que es va llançar als braços del seu progenitor, com aquell cop que va fugir d’uns buscabregues, tot per arribar al panell de control i activar el nucli, el dispositiu que segons les ments més brillants de la Coalició, aturaria la Foscor Creixent, però ell sabia que no entenien del tot com funcionava aquell enginy. Allò no era un invent, només havien seguit les indicacions descobertes d’entre les restes d’una nau tan antiga com l’univers que havien trobat en un cometa rodamóns que seguia una ruta per tot l’espai conegut. El cometa rebia el nom de “Novus Prime”.

Els científics creien que el cometa va ser present el dia de l’explosió del “Big Bang”, i es va demostrar que contenia tots els elements principals que formaven la vida coneguda. Finalment, a algú li va semblar lògic que s’utilitzés aquest nom per batejar la nau i també que seguís la mateixa ruta del cometa, esperant arribar al centre de l’univers conegut i activar el nucli.

La Foscor ja era dins de la sala del nucli, esborrant de tota existència la passarel·la, el turboascensor i de manera inexorable es dirigia al nucli, el recipient contenidor de tota mostra de vida coneguda. Com el darrer “Lassarde” no podia permetre que això passes i es va llançar de cap contra el panell, glopejant-lo amb el seu cos i activant el protocol “Novus Prime”.

En Zigurra’t el darrer de la seva espècie, va colpejar el panell i activà el nucli que començà a girar sense aturar-se i emetre llum i més llum. Era una claror tan blanca que feia retrocedir la Foscor Creixent i mentre ell queia en direcció al buit, a la foscor o a la Llum Creixent. Ara tot era llum, càlida, acollidora i en “Zig” es va deixar portar per la pau.

Llavors el nucli es va contraure, com si es consumís ell mateix i finalment, de cop i volta, va explotar amb una potència que hauria destruït una galàxia sencera o això li va semblar abans de caure en una distorsió de l’espai.

Un dels científics, abans de marxar, li va dir:
- No sabem què fa realment aquesta màquina, però jo tinc una teoria esbojarrada. Crec que és un dispositiu per crear una distorsió temporal i protegir a una persona. Però encara no he pogut esbrinar el seu propòsit, tot i així, seria genial poder doblar el temps, evitar c’alguna manera un esdeveniment perjudicial o error comés en el passat. Què faries tu, “Zig” si poguessis viatjar en el temps?
I en aquell moment l’univers es va expandir, l’explosió va crear la realitat, el temps, la gravetat. La vida sorgia de cada onada i tot va tornar a ser el que havia estat, el que era i el que hauria de ser.

En “Zig”  rebé un cop molt fort al costat del cap quan va sortir de la distorsió, el terra que l’havia saludat tant amablement era fosc com el carbó i també calent, bategant de vida. Lentament es va aixecar del terra i va contemplar el paisatge, el d’un planeta que feia poc que havia nascut, els volcans expulsaven el seus gasos a un cel totalment enfosquit i els llamps, provocats per l’acumulació de magma i cendra il·luminaven el paisatge tan feréstec. Per en “Zig” era com tornar a casa – llavors va pensar en tot el que havia passat. Ara ho veia clar, la “Novus Prime”, el viatge i la recopilació de tot el ADN. Tot tenia sentit.

Va alçar-se i adreçant-se al cel, va cridar:
- Ja tinc la resposta vell amic! Si poguessis viatjar en el temps?! Doncs tornaria a començar!


Justament, aquell era el dia en que començava el seu cicle reproductiu i li tocava posar un ou, per emprendre de nou la raça dels “Lassarde” la més antiga de tot l’univers.

VALORACIÓN DE LAS AYUDAR JUGANDO 2014


Ayer empezaron las +Ayudar Jugando  en las Cocheras de Sants y La Justicia Vigila no podía faltar en este evento que alcanzaba su edición número catorce. En las siguientes líneas relataré mis sensaciones durante las jornadas solidarias de Ayudar Jugando.
Como siempre salimos algo tarde de casa. Es inevitable cuando se tiene una niña pequeña de tres años y aunque nos levantamos pronto, siempre aparece algún contratiempo. 

Finalmente llegamos a Barcelona dentro del tiempo establecido (antes de las 11), pero el problema fue encontrar las Cocheras de Sants, porque bajamos en una estación de metro alejada y cuando preguntamos a una pareja de policías nos enviaron a donde Jesús perdió la zapatilla, finalmente seguimos nuestro instinto y retomamos la ruta inicial (que era la buena) y no tardamos en encontrar el edificio. El problema fue mio por no mirar bien la dirección en el cartel y luego no caer en que podría mirarla en el teléfono, pero también es cierto que no había ningún cartel por la calle que indicará que se celebraban las jornadas, de cualquier modo encontramos el edificio y empezamos a respirar aire rolero.

Al llegar me encontré con +Tiberio Sempronio Graco y hablamos unos minutos. Fue una breve charla con un pequeño intercambio de anécdotas y me pregunto como funcionaba mi sistema d100, fue una explicación breve porque ya mantenía una conversación con otra persona y no soy ningún lapa, así que me despedí para preguntar sobre los juegos de rol.

Había muchos voluntarios en la mesa de recepción y al preguntar que debía hacer, pues tenía una actividad programada (mi partida), tuvieron alguna dificultad para encontrar el papel donde anotar las personas participantes... en ese momento fueron 0. Además no tenía ninguna mesa para poder realizar la partida... solo había seis mesas para rol, entre la multitud de mesas dedicadas a juegos de tablero, cartas, figuras, etc... el verde del rol era minoría, además al parecer se debía reservar mesa... algo que desconocía totalmente. Por suerte, tanto los voluntarios, como los responsables del evento fueron muy amables y del resultado de hablar con ellos, pude intercambiar unas palabras con +Rafa Falopowel, a quién quiero agradecer su tu interés por encontrarnos mesa.

Durante nuestra ubicación, pude intercambiar unos apretones de manos y breves saludos con +Carlos Plaza (Aventureros de Verne, ShadowHunters) +Lord Beorn (Reflejos) y +Ricard Ibáñez (Aquelarre, Alatriste) que jugaban a Satarichi, una mesa de grandes jugadores y creadores de juegos. Espero poder hablar otro día con ellos, con tranquilidad y sin interrumpir su sesión de juego, que como he dicho anteriormente, soy muy respetuoso en ese aspecto y no tenía intención de interrumpir su partida.
Otra persona que pude saludar al poco de llegar fue +Verion Alendar, que es todo un profesional y se le nota su dedicación a la Espada Negra y es algo totalmente envidiable. +Verion Alendar espero que la presencia de la Hermandad fuera provechosa y vuestras sesiones de juego fueran un éxito, que vuestro juego merece mi aplauso, pues es una obra magna (juego de rol, aplicación android, juego de mesa, libro).
Ahora, ya con una mesa, empezaron a llegaron los primeros jugadores, unos amigos que son habituales de mi mesa de juego y que disfrutan mucho jugando a la Justicia Vigila. 
Empezamos a jugar, todos teníamos ganas de hacer correr los dados, aunque el lugar es algo complicado, la megafonía y toda esa gente hablando con un tono de voz alto, hacen casi imposible realizar una partida con la fluidez necesaria, pero no fue un gran impedimento, además la intención era poder gozar del evento y la partida era algo secundaria.                                                             Así que después de resolver una situación de juego, decidimos hacer una pausa para comer y regresar a las tres de la tarde.


Nil, uno de los jugadores con ansias por jugar
Hable con un chico de la organización que me agradeció mi presencia en el lugar (al parecer sabía que juego era el mío... quizás a leído algo del blog) y me pidió disculpas por no tener una mesa reservada, no fue un problema aceptarlas, ya que comprendí que no era culpa suya, yo también llegue tarde y tampoco soy un personaje conocido como otros creadores y estoy luchando contra todo el tiempo perdido (motivos personales) en el que abandone mi sueño de crear un juego.
Nota: Como consejo, decir a todos los que tengan ese sueño, no lo abandonéis nunca, no importa que vuestro juego nunca se publique, que no sea mainstream o ni tan solo independiente. No se trata de eso, si no de luchar por vuestro sueño, por terminarlo y seguir adelante con la sensación de haber conseguido alcanzar una meta, un objetivo. Yo olvidé ese camino y ahora todo es cuesta arriba. 

Realizada esta declaración sobre luchar por vuestro sueño, retomaré la valoración de las jornadas.

Un gran punto de las jornadas es su ubicación, no hay problema para encontrar sitio para comer y a buen precio. Las Cocheras se encuentran en el centro del barrio de Sants y a dos pasos de la plaza de Sants... mi recomendación es que en el próximo cartel, aparezca un pequeño mapa... los carteles del metro de Barcelona no son fiables y menos para medir distancias. 

Después de comer, regresamos a las jornadas con energías renovadas y pude hablar un par de minutos con +Luis Montejano, todo un crack y muy agradable en la charla (es cierto, fueron breves pero lo breve dos veces bueno). Tenemos pendiente una charla como dios manda, alrededor de una mesa y una buena cerveza (para mi un refresco que no bebo alcohol ^_^), para hablar del "Hombre Abstracto" y del rol en general.

Finalmente, decidimos empezar a jugar la revisión de la partida "Una noche en París", la partida que modifiqué para ser introductoria al mundo de juego de la Justicia Vigila. Y mientras los jugadores terminaban de rellenar sus hojas de personaje, llego un nuevo jugador... Para mantener su anonimato (era un menor), me referiré a él como el "Nen del Nan", fue una sesión increíble con el pequeño rolero. 
Jugamos durante un buen rato, charlamos, reímos y disfrutamos con la compañía del "Nen del Nan", que nos enseño y nos recordó que debemos recuperar la diversión y las risas en una mesa, pensar como un niño y dejarnos llevar. Decir que jugo de maravilla y salvó a uno de los jugadores de caer bajo el fuego de un francotirador escondido en un edificio y que más adelante sucumbiría bajo sus increíbles tiradas de dados, además de su pragmatismo interpretando a un duro policía de Hong Kong. 

Durante la sesión de juego anunciaron la demostración de ¡Esgrima Antigua! No podíamos perdernos la oportunidad de ver algo así y debo decir que fue una lástima que la celebraran en el exterior, ya que mucha gente se perdió la demostración. Nuestra mesa no quería pasar la oportunidad de ver dicha actuación y yo tampoco, ya que en el juego de la Justicia Vigila existe el arte marcial español con espada que tiene el nombre de Destreza, 
Este es el vídeo que he montado para que aquella gente que se perdió la demostración pueda verla en diferido.

Una vez finalizada la demostración, regresamos para terminar la sesión y cerrar un buen día, en unas jornadas muy intensas y en las que pude conocer a gente muy especial y afamados roleros.
Agradecer sobretodo a +Joan Tretze por que siempre tiene un momento para hablar con un humilde fan de su trabajo (tardío pero siempre fan), gracias por tu proximidad y tu abrazo que siempre reconforta y que siempre me recuerda el salón del cómic, el día que despedí a un amigo muy querido, tú tuviste un bonito detalle y eso lo llevaré siempre conmigo. También agradecerte que me presentaras a +Andrés Palomino, mi mujer me comentó que en los dibujos parece más bajito y que tiene mejor aspecto en la vida real... ya le comenté que esta mejorando mucho con el dibujo y cada día se parece más. 

Y para terminar, decir que las Ayudar Jugando son unas grandes jornadas, disfruté con el evento. Es cierto que el lugar empieza a quedarse pequeño, que es ideal para jugar a juegos de mesa, donde las interferencias de ruido no son tan importantes para el desarrollo del juego, pero que para jugar a rol complican mucho la actividad, además de causar afonía en los DJ que deben alzar la voz por encima de lo habitual, pero me comentaron que están buscando una nueva ubicación... supongo que el tiempo dirá...

Referente a mi sesión de juego:
Los jugadores no aparecen debajo de las piedras o por arte de magia, pero también me pareció insuficiente que la única información sobre las partidas de rol o de cualquier otro juego fueran un papel pegado en una pared, creo que deberían anunciarlas por megafonía o ampliar los puntos de información y por mi parte debería ser yo quién ofreciera a la gente la posibilidad de probar un nuevo sistema de juego.
Al final, el objetivo de jugar con nuevos jugadores, solo se cumplió parcialmente (recordad el Nen del Nan), pero las jornadas me permitieron conocer a personas que hasta ese momento solo eran un +"apodo" y rostros de canales del youtube. Y eso si que fue un éxito, poder ampliar el círculo de conocidos y charlar con ellos fue muy agradable. 

Espero que algún día pueda jugar en una mesa con todos ellos, ya sea como jugador o como director de juego.

Y ya, para cerrar la publicación, quiero recordar a todos aquellos que no pudieron acudir a las +Ayudar Jugando como +Funs athal+Jesús Rolero +José Manuel Palacios (quizás en las #Dau2014 pueda conocerlo), +Johny Fight, y un largo etcétera.
Espero coincidir con vosotros algún día, poder intercambiar opiniones y vivencias roleras. 

Hasta la siguiente entrada de la JUSTICIA VIGILA.

GALERÍA DE FOTOS DE LAS AYUDAR JUGANDO








jueves, 4 de diciembre de 2014

LOS JUEGOS DE ROL EN EL ENTORNO EDUCATIVO - Traducción




Hace pocos días tuve el privilegio de poder elegir un tema de opinión para presentar como artículo en la revista del instituto donde estoy preparándome para acceder a un Grado Superior.
No pude resistir la tentación de hablar sobre mi afición y quería introducirla entre los jóvenes del centro donde actualmente estoy estudiando.
La actividad era en catalán y prometí traducirla para que todas las personas de habla hispana pudieran leerla. 
Esta es la traducción.

LOS JUEGOS DE ROL EN El ENTORNO EDUCATIVO



Primero que todo hace falta definir que es el rol y que es un juego de rol. Pueden parecer el mismo, pero realmente hay una gran diferencia.

Según el Diccionario de la Lengua Catalana, el rol es: “Un modelo de comportamiento que, en una sociedad determinada, se espera de una persona en relación con su estatus.” Ya os puedo asegurar que es una definición muy corta e insuficiente. 

Hace falta pues hacer una investigación algo más concienzuda, a ver que dice el Diccionario de la Real Academia Española o también conocido cómo RAE. 

Según ellos el rol es: “del inglés "role, papel de un actor y originario del francés rôle.” Pero nos derivan a una variación de la palabra, que nos trae a la definición de juego y a la desambiguación ~de rol, en que se refiere a “Aquel juego en que los participantes actúan como personajes de una aventura de carácter misterioso o fantástico”. ¡Casi lo tenemos! 




Los juegos de rol aparecieron hace tiempos inmemoriales, si tú que estás leyendo este artículo también has jugando, cuando menos a un aspecto concreto de estos tipos de juegos, el que llamamos rol en vivo. Ahora te preguntarás, ¿cuando he hecho algo así? 

Haz memoria, de pequeño jugando a policías y ladrones, piratas, o algún otro juego en el que interpretarás un personaje que no fueras tú... exacto, sin saberlo eres un jugador de un tipo de rol, en un sido muy básico, pero todo tiene un principio. De todas maneras, en este artículo, quiero hablar de los juego de rol que se juegan alrededor de una mesa, con unos dados específicos, papel, lápiz, goma y mucha imaginación.



Esta manera de jugar cogió mucha fama en 70, sobre todo con la reaparición de la Trilogía "El Señor de los Anillos". Un señor que se llamaba Gary Gygax creó uno de los sistemas con más renombre, el conocido como Dungeons & Dragons o también D&D. 

Estos juegos se basan en la descripción de una situación física en un entorno ficticio, donde los jugadores interpretan personajes de diferentes tipos que pueden interactuar con el entorno que se describe y cambiar los acontecimientos que son narrados por la persona que dirige el juego. Normalmente se necesitan un mínimo de dos personas para jugar, personalmente el número perfecto de personas son cinco y un sexto que dirige la partida, interpretando el mundo por los jugadores (describe que pasa al suyo cercando, interpreta a la gente que no son el jugadores, plantea retos, etc). 



Pero los juegos de rol no son sólo una variedad de ocio, pueden ser mucho más que esto, de hecho, mi opinión es que pueden ser una herramienta muy importante dentro de los sistema educativo. 



¿Cómo puede ser posible si estamos hablando de un juego?

Se han hecho estudios para responder a la pregunta si los juegos de rol pueden ser una herramienta educativa y en muchos centros ya se utilizan como tal. 
Sus beneficios son muy variados y numerosos, como por ejemplo: 
  • La auto motivación
  • Colaboración y trabajo en equipo.
  • Potencia el diálogo y las habilidades sociales.
  • Valores vividos como empatía, tolerancia, toma de decisiones.
  • Motiva la lectura y la memorización.
  • Cálculo mental, etc.
Todos este beneficios y otros muchos se realizan en un entorno ludico y distendido, que mejora el aprendizaje y sobre todo lo hacen significativo para el alumno. También permite al profesor o educador conocer sus alumnos de un otra manera y detectar sus necesidades específicas y por lo tanto trabajarlas desde la dinámica del juego.

En el juego de rol se puede potenciar el interés por las matemáticas, la lengua propia o extranjera, la historia, etc. Aprovechando las situaciones narradas durante el juego se pueden trabajar estas competencias básicas de la escuela tradicional. 




No quiero entrar en detalles que harían alargarse mucho el artículo, sólo decir que si he despertado tu curiosidad, no pierdas la oportunidad de probarlo una vez como mínimo. Harás nuevos amigos, conocerás otras maneras de ocio, viajarás a lugares imposibles con tu imaginación y créeme, es muy fácil.




Y ya para finalizar, sólo decir que la definición de un juego de rol no la encontrarás en un diccionario o en este artículo de opinión. 

Para saber la respuesta, sólo hay que conocer la pregunta. ¿Cómo se juega? Y jugar es la manera de bajar directamente por la madriguera del conejo y descubrir el País de las Maravillas. 





Te atreves?

martes, 2 de diciembre de 2014

ELS JOCS DE ROL EN L'ENTORN EDUCATIU

Avui a l'institut m'han demanat com activitat del curs d'accés al Grau Superior escriure un article d'opinió. Per sort m'han deixat escollir lliurement i en pocs segons ja tenia clar sobre que volia escriure. Fàcil, no? Doncs els jocs de rol en l'entorn educatiu. Es cert que entre la nostra comunitat, aquest és un tema que ja s'ha debatut i poc puc aportar que no s'hagi dit anteriorment, però el seu destí és un altra. Aquest article serà llegit per joves de 12 a 18 anys, potser no saben que són els joc de rol o tenen por de preguntar-ho i volia que la comunitat educativa del meu centre, també en fos partícip de la meva reflexió i opinió sobre l'ús que li poden donar com eina educativa. Qui saps si en pot sortir alguna cosa de profit. 

Para terminar, quiero pedir disculpas a todos aquellos que no entiendan el catalán. La actividad era de la asignatura de Lengua Catalana, pero en cuanto pueda pienso traducir el texto.    

ELS JOCS DE ROL EN L’ENTORN EDUCATIU

Primer que tot cal definir que és el rol i que és un joc de rol. Poden semblar el mateix, però realment hi ha una gran diferència.
Segons el Diccionari de la Llengua Catalana, el rol és: “Un model de comportament que, en una societat determinada, s’espera d’una persona en relació amb el seu estatus.”  Ja ús puc assegurar que és una definició molt curta i insuficient. Cal doncs fer una recerca una mica més llarga, a veure que diu el Diccionari de la Real Acadèmia  Espanyola o també conegut com RAE. Segons ells el rol és: “de l’anglès role, paper d’un actor i originari del francès rôle.” Però ens deriven a una variació de la paraula, que ens porta a la definició de joc i a la desambiguació ­­~de rol, en que es refereix a “Aquell en que els participants actuen com personatges d’una aventura de caràcter misteriós o fantàstic”. Casi ho tenim!

Els jocs de rol van aparèixer fa temps immemorials, si tu que amb llegeixes també hi has jugant, si més no a un aspecte concret d’aquests tipus de jocs, el que diem rol en viu. Ara et preguntar, quan he fet alguna cosa així? Fes memòria, de petit jugant a policies i lladres, pirates, o quelcom qualsevol altra interpretació d’un personatge que no fossis tu... exacte, sense saber-ho erets un jugador d’un tipus de rol, en un estat molt bàsic, però tot té un principi. De tota manera, en aquest article, vull parlar dels joc de rol que es juguen al voltant d’una taula, amb uns daus específics, paper, llapis, goma i molta imaginació.

Aquesta manera de jugar va agafar molta fama als anys 70, sobretot amb la revifada de l’aparició de la Trilogia de El Senyor dels Anells i un senyor que es deia Gary Gygax va crear un dels sistemes amb més renom, el conegut com Dungeons & Dragons o també D&D.
Aquests jocs es basen en la descripció d’una situació física en un entorn fictici, on els jugadors interpreten personatges de diferents tipus que poden interactuar amb l’entorn que es descriu i canviar els esdeveniments que són narrats per la persona que dirigeix el joc. Normalment es necessiten un mínim de dos persones per jugar, personalment el número perfecte de persones són cinc i un sisè que dirigeix la partida, interpretant el món per els jugadors (descriu que passa al seu voltant, interpreta a la gent que no són el jugadors, planteja reptes, etc).
Però els jocs de rol no són només una varietat d’oci, poden ser molt més que això, de fet, la meva opinió és que poden ser una eina molt important dins els sistema educatiu. I com pot ser possible si estem parlant d’un joc?
S’han fet estudis per respondre a la pregunta si els jocs de rol poden ser una eina educativa i en molts centres ja s’utilitzen com a tal. Els seus beneficis són molt variats i nombrosos, com per exemple:
Ø      L’automotivació
Ø      Col·laboració i treball en equip.
Ø      Potencia el diàleg i les habilitats socials.
Ø      Valors viscuts com empatia, tolerància, presa de decisions.
Ø      Motiva la lectura i la memorització.
Ø      Càlcul mental, etc.
Tots aquest beneficis i molts altres es realitzen en un entorn lúdic i distés que milloren l’aprenentatge i sobretot el fan significatiu per l’alumne. També permet al professor o educador conèixer els seus alumnes d’un altra manera i detectar les seves necessitats específiques i per tant treballar-les des de la dinàmica del joc.
En el joc de rol es pot potenciar el interès per les matemàtiques, la llengua pròpia o estrangera, la història, etc. Fen ús de les situacions narrades en les partides per treballar aquestes competències bàsiques de l’escola tradicional.

No vull entrar en detalls que farien allargar-se molt l’article, només dir que si he despertat la teva curiositat, no perdis l’oportunitat de provar-ho un cop com a mínim. Faràs nous amics, coneixeràs altres maneres d’oci, viatjaràs a llocs impossibles amb la teva imaginació i creu-me, és molt fàcil.

I ja per acabar, només dir que la definició d’un joc de rol no la trobaràs en un diccionari o en aquest article d’opinió. Per saber la resposta, només cal conèixer la pregunta. ¿Com es juga? I jugar és la manera de baixar directament per el cau del conill i descobrir el País de les Meravelles. T’atreveixes?





LA JUSTICIA VIGILA EN LAS AYUDAR JUGANDO


 UNA NUEVA SEMANA EMPIEZA


El sábado 6 de diciembre realizaré mi segunda partida beta del Juego de Rol "La Justicia Vigila",
esta  vez en las Ayudar Jugando. Desde hace algunos días que me dedico a escribir la partida o mejor dicho, revisando una partida antigua que ya dirigí tres veces y que a sido modificada para ser la introducción al entorno de juego. 

En esta partida los jugadores serán participes de un momento clave de la historia del juego y durante la partida vivirán sucesos relacionados con la realidad tanto del juego como de nuestro mundo.

¡Por qué es así?
La respuesta es sencilla, cuando empecé con la creación del entorno de juego, tenía varias ideas:

  • Por ejemplo un entorno entre la edad moderna y la edad contemporánea... pero no termino de convencerme y tengo guardado el archivo y el mapa. 
  • Luego pensé en un entorno de juego en que un evento específico altera la realidad de nuestro mundo y cada región de este es un entorno de juego (steampunk, ciberpunk, fantástico, terror, etc) y en que los jugadores deben decidir que ambientación jugar, la primera campaña definiría que entorno de juego prevalece y elimina el resto... una larga historia, así que lo descarté.
  • Finalmente me decanté por un entorno de juego basado en hechos reales y en la idea que acuño Marvel del "What if"... ¿qué ocurriría si? Empecé a escribir posibles resultados de hechos reales que alteraron el mundo desde 2001, momento en el que se inicia la transformación política, económica y social de nuestro mundo.

Poco a poco, me dí cuenta de que el juego tenía toques de distopía en las regiones más civilizadas y en los continentes subdesarrolados será totalmente postapocalíptico, en este caso me refiero a Centro, Sud América y el continente africano, pero todavía estoy en fase de escribir esa parte.

Entonces surgió la idea de que la partida de presentación del juego, se situará en un periodo histórico anterior al inicio de la ambientación del juego y los jugadores pudieran entender los cambios que ocurrirían más tarde al jugar su primera partida en cierto evento que motivaría la transformación final del entorno de juego.

El objetivo es lograr que los jugadores, al final de la sesión de juego, vean las consecuencias de sus decisiones, como afectan al mundo en mayor o menor medida y percibir la renuncia de las libertades sociales (por parte de la sociedad) en pos de una mayor seguridad.

Respecto al sistema de juego, mi parecer es que la mejor forma de conocerlo es jugando, ya que todo sistema puede resultar complejo en la primera toma de contacto y no es lo mismo leer una explicación que escucharla con un ejemplo de la mecánica de juego en el mismo lugar.

Dicho esto, invito a todo el mundo que lea esta entrada del blog a visitar las +Ayudar Jugando el sábado por la mañana o durante las primeras horas de la tarde y acercarse a la mesa donde dirigiré la una partida de "La Justicia Vigila".

Gracias a todos por leerme y espero despertar vuestra curiosidad. Hasta pronto.

Atentamente,

José Ramon Balcells Cuenca