domingo, 12 de mayo de 2019

ENTREVISTA A LA EDITORIAL HIRUOKA : VERKAMI TUNNELS & TROLLS CARTOON ADVENTURE



En estos momentos la Editorial Hirukoa se encuentra lidiando con un nuevo proyecto de mecenazgo: Tunnels & Trolls Cartoon Adventure, la versión en cómic del conocido juego de rol del mismo nombre que hace unos meses logro alcanzar la meta en su propio mecenazgo y les hemos podido hacer unas preguntas sobre su pasado, presente y futuro, así como sobre el proyecto en curso T&T Cartoon Adventure.
Tunnels & Trolls Cartoon Adventure

Rol en familia - ¿Cómo surgió Hirukoa? ¿Qué tipo de editorial es?
Hirukoa - Hirukoa es una editorial que publica juegos de rol, historietas, novelas y, en un futuro no muy lejano, juegos de mesa. La editorial surgió después de abandonar la guarida del trasgo, digamos que me encantó la experiencia y sobre todo para poder publicar Wild World Wrestling.
Rol en familia - ¿Qué juegos de rol habéis publicado hasta ahora? ¿Y cómics?
Hirukoa - He publicado juegos de rol tan extraños como dispares, un ejemplo es el juego de rol de lucha libre Wild World Wrestling, El reino de la nada, con un sistema muy peculiar o Vestigios un juego de rol con Mechas. También he publicado los suplementos Estrellas Extrañas o Páramos Aventurados.
Las historietas que he publicado son Aleister Crowley el último niño humano, Atados, Mortífera, Dientes de leche, Volveremos a París, Tragones & Mamporros y Ojos de Abismo.
También la novela titulada El alba de fuego, y pronto un juego de miniaturas titulado Rogue Planet.
Rol en familia - Parece que hay un auge generalizado de los juegos OSR. ¿Influyo el incremento de la presencia en redes del fenómeno OSR en vuestra elección de Tunnels & Trolls y su desarrollo en formato cómic?
Página interior de T&T Cartoon Adventure
Hirukoa - La verdad es que no, realmente me decante por Tunnels & Trolls por la posibilidad de jugar partidas en solitario, más que por ser un OSR y en parte también me decanté por T&T por ser el segundo juego de fantasía de la historia.
El cómic fue porque quería publicar un cómic de fantasía y lo que ofrecía el mercado no me atraía, así que decidí hacerlo yo mismo, primero estuve preguntando a los autores de un juego de fantasía publicado y desarrollado aquí en España, pero no llegamos a un acuerdo, hubo un problema con unos “orcos con metralletas”. Así que les pregunte a los autores de T&T, les gusto mucho la idea y enseguida llegamos a un acuerdo.
Rol en familia - ¿Mantenéis algún contacto con el autor del juego? ¿Qué opina sobre su edición en español y del formato en cómic?
Hirukoa - Sí, la verdad es que Ken St. Andre es una persona muy cercana, le encanta lo que estamos haciendo con el cómic y está deseando ver T&T en castellano. Además, le gustó mucho el diseño de página y la hoja de personaje que realizó Jagoba.
Rol en familia - Tunnels & Trolls Cartoon Adventure tiene el mecenazgo en funcionamiento en Kickstarter. ¿Qué motivo la elección de esta plataforma?
Hirukoa - El motivo de elegir Kickstarter es porque el cómic se publica tanto en castellano como en inglés, de ahí que se eligiese esa plataforma, es una forma más fácil de llegar al público americano que Verkami.
Rol en familia - Comentáis en el proyecto, que no sólo es un cómic, también un suplemento para el juego. ¿Qué tipo de ayuda de juego ofrece el mecenazgo de T&T Cartoon Adventure?
Hirukoa - En el cómic te encontrarás aventuras para jugar en solitario, una aventura para DJ, expandimos razas del libro básico, incluiremos objetos mágicos, PNJ y si se alcanza el objetivo desarrollaremos el pueblo de Axpe para el mundo de Trollworld.
Rol en familia - Habéis anunciado nuevas recompensas en el mecenazgo. ¿Puedes decir cuales son para aquellos que no conocen todavía el proyecto?
Hirukoa - Ya que algunos mecenas me han comentado que estaría bien que se pudiese dar la opción de realizar una ilustración con el estilo del cómic pata sus personajes, añadiremos la opción.
Rol en familia - ¿Cuántas páginas tendrá cada número? ¿Serán números de final cerrado o formarán una saga?
Hirukoa - Cada cómic tendrá unas 20 páginas más lo que ocupe el material de rol, que intentaré que sean otras 20 páginas. La historia está formada por 6 números, aunque está pensada para que sean 3 volúmenes de 6 números cada uno, en total 18 números.
Rol en familia - ¿Cómo valoráis vuestro trabajo realizado hasta ahora que cumplís tres años como editorial y que previsiones tenéis de futuro?
Hirukoa - Yo creo que hemos realizado un buen trabajo, vamos despacio, pero aquí estamos. En el futuro nos vamos a centrar más en la creación de juegos de rol propios que en traducir, aunque no descarto traducir algún que otro juego.

Rol en familia - Muchas gracias por vuestro tiempo y mis mejores deseos para vuestros futuros proyectos.
Hirukoa - Gracias a vosotros.
JUEGOS DE ROL DE LA EDITORIAL HIRUKOA
https://www.drivethrurpg.com/product/209511/El-Reino-de-la-Nada

https://lektu.com/l/editorial-hirukoa/estrellas-extranas/6841

Sin enlace

https://www.drivethrurpg.com/product/213973/Paramos-Aventurados
En proceso



https://lektu.com/l/editorial-hirukoa/wild-world-wrestling/6849

Próximamente
CÓMICS DE LA EDITORIAL HIRUKOA
A la venta el 11 de Octubre.


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