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domingo, 12 de febrero de 2023

PROYECTO SOLIDARIO - KOFI DE ROL EN FAMILIA

Hace cosa de medio año decidí abrir un Ko-fi para ayudar a un alumno con necesidades socioeconómicas que no podía cubrir la cuota de la selectividad. Fue un éxito y decidí mantenerlo abierto para casos de emergència.

Ahora el Ko-fi tiene varias aventuras compartidas y un juego de rol original basado en la segunda guerra mundial y con el reglamento Black Hack, el juego se llama Black War y también va acompañado de un módulo.

El proyecto de recaudar fondos para los alumnos más necesitados socioeconómicamente ha servido para pagarle a un joven las pruebas de acceso de la universidad y también hemos comprado material escolar, como estuches, batas y ropa de recambio como unas zapatillas para un niño que solo tenía chanclas de playa. 

Desde mi humilde rincón solo puedo pediros que difundáis el proyecto y si os apetece, apoyadlo, toda ayuda es bienvenida.

¡Muchas gracias!





















miércoles, 27 de enero de 2021

ENTREVISTA A LOS CREADORES DE JUEGAVENTURA

En el verkami, presentáis de forma escueta el equipo detrás del proyecto: ¿podéis decirnos más sobre vosotros? 

Hace años que jugamos a rol, casi todos empezamos a jugar y dirigir partidas en la adolescencia. Con el tiempo, Paizo y Devir nos dieron la oportunidad de dirigir partidas y colaborar en eventos en las islas. Nos gusta enseñar a la gente a jugar y meterlos en el mundillo. 

Parece que hay un auge generalizado de los juegos orientados a un público más joven. ¿Influyó esto en vuestra decisión de crear JuegAventura

Realmente no pensé que fuera un proyecto de “márketing”; simplemente quería crear una herramienta que pudiera usar en los eventos, más destinada a un público joven. 


¿Cómo surgió la idea de
JuegAventura

Fuimos creciendo y nuestro grupo de jugadores tuvimos hijos. Como  padres, intentamos encontrar una afición que nos una, que disfrute con las cosas  que nos gustan también a nosotros. Adex lanzó la idea “¿y si hacemos algo  simple y divertidos para niños?” y después de sólo una tarde, nos lanzamos de  cabeza.  

¿Qué sistema de juego usa? 

Usa dados de 6 caras: el sistema tiene varios niveles y diversas mecánicas que se van añadiendo según la edad de los niños. 

Para dar algún ejemplo: el niño o la niña tira un dado. Los resultados 1, 2 y 3 serían Fallos, 4, 5 y 6 son Éxitos. Claro que esto se puede complicar con mecánicas adicionales o dejarlo tal cual. El narrador adaptará y usará lo que crea conveniente para su grupo de jugadores, teniendo en cuenta que “cada niño es un mundo”. 


En el verkami hacéis referencia a varios niveles de progresión y adaptación al sistema de dirección. ¿Ésta va dirigida al Maestro de Aventuras/Narrador,se centra en las jugadoras o está pensado para ambas partes?

Está más centrado en el narrador, para que aprenda el sistema y pueda  explicarlo mientras se juega la partida, aunque pensado también para que un niño  pueda leerlo e ir entendiendo el sistema.  


¿Cómo son las ambientaciones de JuegAventura? Hacéis referencias a ellas, pero sin especificar páginas dedicadas u otra información. 

Las ambientaciones son anotaciones y consejos para que el narrador pueda crear un mundo específico. Ponemos personajes y monsturos que pueden salir además de habilidades relacionadas con la ambientación. Por ejemplo si es "Somos Piratas", añadiremos habilidades de buscar tesoros o de navegar. En otros términos existe una base de juego y la complementas con la ambientacion o ambientaciones que quieras para tu mundo. 

¿En qué se diferencia de otros juegos dirigidos al mismo nicho de edad? 

Creo que el punto fuerte es el sistema progresivo por edades, y las mecánicas  alternativas que ofrecemos. Además tenemos un sistema de mascotas (hay que  darles de comer, bañarlas, quererlas) para que aprendan valores, y mucho  material descargable.  

Mencionáis que parte de las aportaciones irán destinadas a la Asociación Pequeño Valiente. ¿Qué podéis decirnos de la asociación? ¿Cómo surgió la colaboración con ellos? 

Pues es una asociación fundada por padres que, por  desgracia, han tenido hijos con cáncer, gente valiente  que decidió desinteresadamente hacer algo bonito por la  sociedad.  

La asociación siempre necesita fondos y voluntarios. Este año  decidí crear JuegAventura para ofrecer una parte de los fondos y  tener una herramienta para cuando voy de voluntario y organizar  partidas con los niños.

¿Habéis realizado alguna actividad con la Asociación Pequeño Valiente? De ser así, ¿Cómo fue la acogida  entre los jóvenes que por primera vez entraron en  contacto con los juegos de rol gracias a vuestro juego? 

Con Pequeño Valiente en concreto no, hace falta una preparación previa, este  año empezaré dicha preparación, rezando para que el covid no complique las cosas.  

Sí he dirigido partidas en escuelas y los niños se emocionan cuando un adulto les  hace caso y juega con ellos.  

Comentáis en la presentación del proyecto que tenéis un Patreon. ¿Podéis contarnos más cosas sobre ello? y una vez dicho esto, ¿el juego ofrecerá extras en su desarrollo o tenéis pensado ofrecerlos de forma gratuita en vuestro Patreon? 

Usamos Patreon por que nos gusta cómo está organizada la web, el contenido  es totalmente gratuito, aunque hemos puesto dos "tiers" de 3€ y 5€ para la gente  que quiera apoyar el proyecto y poder seguir sacando contenido. 

¿Cómo de avanzado tenéis el proyecto? Por lo que he leído en vuestra previsión de calendario, da la sensación que está muy avanzado. 

Tenemos la maquetación abierta para añadir ilustraciones y alguna que otra sorpresa más, si todo sale como lo esperado. 

El sistema está todo escrito, en cuanto tengamos el proyecto finalizado añadiremos todo estructurado y listo para enviar.

No hay una mención específica del tamaño del libro y su encuadernación. ¿Podéis avanzarnos algo? 

La maquetación prevista sería 21x21, Tapa blanda, encuadernación fresada y encolada. Número de páginas entre 60 a 90 páginas (depende de la demanda de ilustraciones).

Muchas gracias por ayudarnos a cumplir nuestras metas y sueños,

Gracias a vosotros por atendernos y nuestros mejores deseos para el éxito de vuestro mecenazgo.

Podéis encontrar más información y apoyar el proyecto en su página de verkami si seguís el siguiente enlace:

https://www.verkami.com/locale/es/projects/29061-juegaventura-juego-de-rol-solidario

viernes, 8 de julio de 2016

AVENTURAS SOLIDARIAS 2015

Hace unos meses participe de una iniciativa genial que reunía varios autores que de forma desinteresada escribían una aventura para un suplemento de aventuras para la gente de +Rol Solidario y el resultado de ese trabajo termino en un increíble suplemento de 21 aventuras en formato Paga lo que quieras que bien merece un aplauso por su iniciativa, por su acabado y especialmente por su objetivo: recaudar fondos para una causa solidaria.

Si no conocéis a la gente de +Rol Solidario este es un buen momento para visitar su tienda y conocer sus proyectos, así como el material que venden en la que parte de la recaudación va destinada a proyectos solidarios.

Hagamos del mundo algo mejor con un pequeño gesto que para alguien significará un giro absoluto de su mundo.

Web: http://rolsolidario.es/ 

Del suplemento Aventuras Solidarias puedo decir que tiene un acabado excelente, que me sorprendió por ser A4 cuando pensaba que sería más pequeño. Tiene una lectura fácil y cada aventura esta maquetada de forma personalizada, facilitando la transición de una aventura a otra y evitando confusiones. Son 21 aventuras que por ser la mayoría sin sistema fijo, facilitarán su adaptación a las reglas predilectas del DJ.

Para terminar, decir que fue un placer participar en esta edición de Aventuras Solidarias y espero poder hacerlo en las siguientes. 

Agradecer a +Rol Solidario la oportunidad de participar en el suplemento de aventuras y poder aportar mi grano de arena a una causa solidaria. Son estas cosas las que nos hacen diferentes, las que en perspectiva nos permiten decir que valió la pena, que realmente somos héroes ayudando de forma desinteresada. Gracias por tener esta idea y llevarla a buen puerto.

Este es el momento en que abro el paquete: